非常早期的原型。 资产和布局会改变。 只是试图正确处理光照和效果。 附注: Unity Recorder 也会影响 FPS。 我在桌面上以 4K 分辨率达到接近 230 FPS。
缺少什么才能在一座被洪水淹没的城市中,通过后处理获得一种深入水下感觉?
非常早期的原型。 资产和布局会改变。 只是试图正确处理光照和效果。 附注: Unity Recorder 也会影响 FPS。 我在桌面上以 4K 分辨率达到接近 230 FPS。
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