似乎每个人都想一下子做出最好的游戏,但我的观点是,人工智能的真正力量就是它可以减少迭代的时间,真正伟大的艺术作品是通过大量迭代才能创作出来的。与GPT 5.6 Sol合作4天,主要在中等难度上。不可思议的是,仍然有很多东西被遗漏了,一些我在某个时候遇到的bug根本就没有对进展的展示做出任何贡献。这仍然远远不是我想要的战斗系统流畅程度,但足够让我继续尝试在开始逐渐细化之前建立整个游戏循环。我的项目目标非常雄心勃勃,我只是在享受开发氛围。艺术是我的一个担忧,我认为我可能需要等待模型稍微提高一点才能创造出符合我标准的自定义3D模型,所以我现在就只关注功能。