嘿,大家好。 我已经做游戏超过20年了。 而现在,拥有全职工作并没有阻止我继续我的爱好。 我已经在Super Special Squad上工作了将近一年半了,都是在我自己的空余时间里。Steam页面已经上线一个月多了,我现在正在努力尝试推广(虽然结果还不错,遗憾的是)。 独立游戏开发的概述 我有权告诉你,自己做所有事情有多难吗? 时间飞逝得比你想象的还快,感觉无法完成所有事情。 现在我在完成demo和早期推广(短片、文章、联系内容创作者或建立粉丝群)之间挣扎。 我没有使用AI,可能看起来AI会加快进程,但我怀疑这一点。 如果我们不谈论AI垃圾,那么即使是AI也需要太多的控制、专长和时间才能做得很好——AI不是一个解决方案。 至少,在预见的未来里。 如果你没有预算或出版商——你的唯一希望可能是运气。 或者算法会起作用,或者某种蝴蝶效应会让人们把你的游戏传播到世界各地。 我知道,有些程序可以增加你的运气机会。 但如果你没有合适的推广预算,游戏数量每月都在增加,运气就是最重要的因素了。 动力和疑虑 有些人缺乏动力,但我有足够多的动力! 主要问题是缺乏自由时间。 我感觉自己活着但是在浪费时间,好像在一场没有终点线的比赛里。 看到游戏疯狂流行,而你的游戏却没有——会伤心的。 有时,我会考虑放弃这个项目,尝试更疯狂的东西。 但再次,我已经投入了太多时间,不可能停下来。 投资在新项目上可能不会带来任何结果。 我不是唯一一个试图“抓住浪潮”的人。 太多的“朋友垃圾”游戏表明了这一点。 因此,我决定无论如何都要完成“Super Special Squad”。 我爱我的游戏和它的玩法。 它会很好,我希望有一天它会获得它应有的关注。 但现在我在努力做demo。 它可能会帮助提高可见性。 不要怀疑做你的游戏。 发布的项目比没有发布的项目要好得多。 这是一个无价的经历,无论是成功还是失败。 保持积极 不要羡慕成功的开发者——他们的案例表明你也可以成功。 我与许多开发者交谈过,他们都是非常好的家伙,他们愿意分享他们的经验和技巧。 我知道,当你看到一个看起来“不比你的游戏好”的游戏疯狂流行,而你的游戏却失败了时——会伤心的。 但我喜欢把它当作一个挑战——你有成功的例子。 只要做一些研究,了解他们为什么成功,而你没有——这会增加你的下一个项目的成功率。 爱你正在做的事情。 游戏是艺术。 我不认为你只能把它看作是生意和钱——这可能会导致无止境的失败。 可以把这个帖子看作是我关于开发生活的个人观点。 也许有人会共情。 保持积极,大家!
游戏开发之旅中的挣扎和疑虑,以及如何保持积极
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