我已经在过去的5年里一直独自开发一款僵尸生存游戏,通过这段时间,我学会了每个人都想要不同的东西。对于我来说,创造出一个让世界感觉充满生命的感觉,以及让僵尸成为真正的威胁,而不是仅仅作为射击目标。 我很好奇,你们认为现代僵尸生存游戏缺乏什么?是什么特征让你们不断地回到像7天到死、Project Zomboid、DayZ或SCUM这样的游戏?我一直在寻找灵感和反馈,直到游戏开发完成。 (如果有人感兴趣的话,我的游戏叫做The Risen Survival,以下是Steam页面:Steam Page)