在Unity中开发用于绘制2D向量世界地图的工具。国家和地区在运行时从Geojson文件中生成,使用诸如LOD、摄像机剔除和缩放淡入等优化技术。感谢自然地球(Natural Earth)提供的地球世界地图数据。接下来我想探索的内容:- 支持透视摄像机- 在全球各地的城市区域中可视化“城市灯光”。- 可视化更多细节,如机场、港口、铁路、海域等。自然地球的数据仍然有很多可以用来提高地图的深度。
Unity中基于向量的世界地图
在Unity中开发用于绘制2D向量世界地图的工具。国家和地区在运行时从Geojson文件中生成,使用诸如LOD、摄像机剔除和缩放淡入等优化技术。感谢自然地球(Natural Earth)提供的地球世界地图数据。接下来我想探索的内容:- 支持透视摄像机- 在全球各地的城市区域中可视化“城市灯光”。- 可视化更多细节,如机场、港口、铁路、海域等。自然地球的数据仍然有很多可以用来提高地图的深度。
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