我目前正在尝试创建我的激情项目,一个类似UNDERTALE的RPG,玩家行动会产生影响。它使用类似的世界地图和战斗系统,但我的版本更注重故事和对话而不是战斗本身,更加重要的战斗作为故事的关键点。问题是,我找不到合适的引擎来使用。我已经尝试过GameMaker Studio和Unity 2D,但我发现自己必须遵循大量的教程,而大部分教程并不能正常工作,因为它们太旧了或者我无法理解。最终我选择了Unity 3D的2D覆盖层(因为我已经知道如何使用Unity 3D了),但它非常繁琐,非常bug(加上我仍然遇到教程问题)。有没有一个模板或更容易的引擎可以使用?由于这是一项激情项目,游戏玩法并不重要,我实质上会使用一个现成的游戏,并简单地编辑故事,地图,艺术和调整游戏玩法来适应我需要的内容。如果有帮助的话,我以前编写过Python,C#,HTML/CSS,Java和Javascript,但我也愿意学习新的语言。请告诉我,有没有更好的引擎可以使用,或者我只是需要鼓励自己继续前进。感谢!