我以前在/r/gamedev上就提过这个问题了,所以我不再分享整个故事了,但是基本上,人们在买我的游戏Peek时误以为它是PEAK(合作登山者)。这位个体特别有声有色地表达了他们的沮丧。为了给你们一些背景,我的游戏名是2024年底取的,Steam页面是2025年3月建立的(PEAK在6月发布)。当PEAK发布时,我获得了一个相对非常大的预约列表激增,虽然我觉得很 cool(尽管我后来知道了为什么我获得了这个激增,我很失望),但现在它让我很苦恼!我的游戏有着可怕的六十二百分的退款率!!!其中大多数与购买错误的游戏有关。我已经联系了Steam。不是为了求一个魔法解决方案,而是问问“有没有什么我可以做得不同的地方?”他们说这是不幸的,除了名字改变(他们不推荐)外,他们说退款率不会影响游戏的可见性或发现,所以这样就好了。 我理解语言障碍和所有其他问题,但是……游戏看起来根本不像Peak啊。那么要怎么办?噢,至少这只是我的业余爱好,而且,如果我诚实地说……有点好笑。无论如何,如果你想从这个帖子中得到什么,那就要小心你的游戏名!它起初是福气,现在变成了点儿诅咒,哈哈。并且,如果你可以,请回到未来,确保没有其他游戏会发布与类似名字的游戏。😂
人们误以为我的游戏是另一个流行游戏,继续购买我的游戏,并且有些人并不高兴!
评论 (0)