我正在扩展大市场模拟器中的NPC行为。客户端现在可以购买产品,通过结账,前往咖啡店,坐下,食用购买的商品。移动行为由NavMeshAgent处理,Animator控制坐下和饮用动画。动画和物品位置仍需要一些润色,但基本系统现在正在工作。您的反馈非常欢迎!