大家好,我正在开发我的游戏DEAD ENDS的前期开发阶段。故事上讲,我已经准备好了所有需要的资料来开始实际开发(角色手册、故事手册、地图的区域手册以及大部分的剧本手册等)。现在,我卡住的地方是,前期开发阶段的里程碑是什么?如何结构游戏系统的文档,敌人AI等?当然,我可以闭上眼睛开始做玩家移动、驾驶等等。但我希望这个游戏有一个清晰的愿景。感谢大家的帮助。
小型开放世界游戏的前期里程碑。
大家好,我正在开发我的游戏DEAD ENDS的前期开发阶段。故事上讲,我已经准备好了所有需要的资料来开始实际开发(角色手册、故事手册、地图的区域手册以及大部分的剧本手册等)。现在,我卡住的地方是,前期开发阶段的里程碑是什么?如何结构游戏系统的文档,敌人AI等?当然,我可以闭上眼睛开始做玩家移动、驾驶等等。但我希望这个游戏有一个清晰的愿景。感谢大家的帮助。
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