我有一个真实的问题,经过多年玩耍戛塔游戏并对它们的管理和呈现感到沮丧后,我考虑过制作一个戛塔游戏,但我不知道如何开始或继续,除了规划阶段,例如在Unity中编码,我对C#编码一无所知,已经两年没有使用该程序,我也不知道如何在Blender中建模,甚至不知道如何进行rigging和动画。 我希望能够获得一些帮助和建议来制作这个游戏,感谢您的反馈。这将是一个非常大的游戏,但我已经花了六个月的时间规划,但还没有开始开发,实话说,我不确定我是否是在浪费时间规划而不是实践或制作像角色或人物模型这样的东西,或者学习如何编码和使用Blender。