我是个人开发者,正在开发一个roguelite游戏。之前我在游戏中使用了AI生成的8位音频,感觉还行,至少够用。现在我在资产商店找到了一个真实的作曲家制作的音乐,非常适合游戏,听起来也更棒。换原因就是这样。另外,我也不想使用AI生成的内容,游戏的艺术作品都是手绘的或从人类艺术家那里购买的。代码和设计都是我自己做的。项目中唯一还使用AI的是翻译,因为个人开发者没有现实可行的替代方案,既不能雇用翻译师,也不能为每个语言都翻译游戏。很想知道大家对这一点的看法,开发者和玩家都感兴趣。是否会因为游戏使用AI翻译而感到失望?如果有兴趣玩这个游戏,可以尝试一下《Master of Chaos:Beat or Break the Game》。
游戏中的AI。音乐变更后才进行翻译。您认为这是AI的失误吗?哪里是界限?
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