你好!我是罗曼(Roman),但在线时我通常以 h3lpkey 的名字出现。我有10年以上的软件开发经验,大部分时间都在为不同公司开发web产品。过去五年,我也在慢慢构建自己的项目 Romergo。过去三个月,它占据了我大部分的自由时间。Romergo 是一个无代码编辑器,用于创建和玩互动故事和视觉小说。这个项目开始于我想重新玩 Space Rangers 的文本任务中的一部分,这是我的最喜欢的游戏。后来,我不再只关注这些任务,而是开始思考有多少人想讲故事,但没有编程、艺术或音乐技能来将其转变为游戏。所以我开始为他们建立工具。目前我最兴奋的两个功能是: * Discord 活动支持,其中一个玩家主持故事,其他玩家投票选择。主持人角色也可以在游戏中传递给另一个玩家。 * MCP 集成,允许您直接将 AI 代理连接到编辑器中,并在不频繁切换编辑器和单独聊天时工作。例如,您可以打开场景并要求它: * 移除或添加图像中的内容; * 改变音乐; * 改善动画; * 编辑对话或场景逻辑; * 创建或更新场景的部分。最近,我也尝试将原始 Space Rangers 文本任务导入 Romergo,通过 MCP。令人惊讶的是,它工作了。 我能够将它们转换为可完全播放的视觉小说。遗憾的是,我还不能展示它们,因为我还在等待版权持有人的许可。Romergo 目前支持: * 分支故事,带有选择和后果; * 变量、条件和更复杂的游戏逻辑; * 动画对话; * 基于界面的场景,用于终端、仪表板、视频通话和其他 UI 重点时刻; * 实时协作编辑,具有云同步; * 离线播放,下载故事后; * 使用 AI 帮助从文档、HTML 和图像创建互动故事; * 发布到 Web、Telegram 和 Discord; * 上传自己的图像、音乐和音效; * 免费资产库,供那些不是艺术家或作曲家的用户; * 分析,显示玩家如何通过故事移动以及他们做出的选择。 我还在考虑Steam 发布,但那部分仍然只是一个想法。我的目标是给人们一个地方,让他们讲故事、建立自己的世界或在他们已经爱好的世界中花费一些时间。 我分享了一个短视频,展示了场景编辑器和时间线。编辑器可在 romergo.com 找到。它是免费的,可以试用,我真的很感谢任何有兴趣使用它创建小型互动故事的人的反馈。 我特别想知道什么让人感到困惑,什么会阻碍你,什么你期望找到的但找不到。谢谢阅读!