我从来没有编写过游戏或使用过游戏引擎,但我有一些基本的编程知识。 我想学习使用Unity,并且我有一个游戏的想法,但我觉得它太复杂了,根本不是我第一次编写游戏的好游戏。 我不知道应该从小项目开始学习和制作我的真正的梦想游戏大约一年后,还是直接编写游戏并在编写游戏的过程中学习。 如果你感兴趣的话,我想制作一个类似于商业模拟游戏的游戏,起始于一个小镇,购买东西来产生电力(想象一下太阳能板、煤炭发电机等)。 最终你可能可以获得核电站,并且必须管理废物或其他东西,我还没有详细地 Fleshed 这个想法,但我想制作一个类似于Schedule 1的游戏。 我听说这样一个游戏的大小可能需要4年左右的时间。 所以你觉得呢? 我应该从小项目开始学习基础知识,还是直接编写游戏并在编写游戏的过程中学习?