你好!我目前正在开发[MODULE:BERSERK](https://store.steampowered.com/app/3510760/MODULEBERSERK/),一款以蒸汽朋克风格为背景的像素艺术横版动作游戏。最近,我正在开发游戏中的第一段追逐序列,并希望在观看视频后听到你的反馈。我特别感兴趣的是“在横版游戏中的追逐序列中,什么样的元素能让它变得生动和难忘”。无论是节奏、关卡设计、独特的机制、故事、敌人行为,还是其他任何方面,请自由分享你的观点!任何反馈或想法都将受到欢迎!感谢你花时间来检查它!