前不久我决定在2027年2月的Steam Next Fest期间发布我的第一款商业游戏的演示版。它是一款小型塔防游戏,使用牌子和敌人波浪,我认为这是我一个现实的第一个项目。问题是... 我从来没有在Steam上发布过游戏。我诚实地说,所有与游戏开发以外的东西都让我感到有些压力:营销,设置Steam页面,提交过程,建立愿望清单,截止日期,以及与发布相关的一切其他事情。我也是一种会过度思考的人。我的脑子一直在想最坏的局面,所以我真的不想让它阻止我实际上完成并发布游戏。对于已经发布过游戏或参加过Next Fest的各位:- 我应该从现在开始做什么?- 我应该避免哪些错误?- 你在第一款Steam发布前希望知道什么?我真的很感激任何建议。
计划在2027年的Steam Next Fest上发布我的第一款游戏。如何让这一目标成为现实?
评论 (0)