几天前,我朋友(也是我的游戏的作曲家)随机给我发来一个日本App Store的链接。起初,我完全不知道我在看什么,直到我打开它。它是我的游戏。有人在没有我的许可下,反向工程了我的项目,移植到了Mac上,上传了售价2.99美元的游戏。最讽刺的是,这只是一个免费的demo游戏,用于一个游戏竞赛。诚实地说,我认为做出这样的事情需要着实的无耻程度,尤其是对于一个免费游戏(竞赛版)。这个项目目前正在被开发成一个更加庞大的和更长的版本,所以这根本不是最终产品。看起来背后的人是中国人,但他们为什么在商店页面上使用日语,我不知道。真的不知道该如何反应。另外,我注意到他们有两个其他儿童游戏的商店页面,都是免费的。我的游戏是唯一一个收费的游戏。然而,这也让我想知道:是什么保证了那些其他两个游戏不是也被人偷来的?幸运的是,我已经找到了一个出版商,他们已经提交了报告。但是,可能需要几天时间,我不知道等待期间该做什么。另外,不要说我不知道:是的,我知道反向工程一个Godot GDScript项目不是什么无法完成的“超级黑客”任务。但我仍然认为,拿走别人的项目,修改它,并且还支付年费,只为了在商店上展示被盗内容,是非常可耻的。如果有谁感兴趣的话,游戏是哪个:是Rabbits Also Kill:ZERO。目前我写这篇文章的时候,商店页面仍然存在,但名称已经被更改为日语。
我的游戏被中国的“开发者”盗取,他们居然还在赚钱?!
评论 (0)