我想在Steam上发布我的游戏值得吗,还是应该在像CrazyGames或Poki这样的免费平台上发布呢?最近我完成了一个ASCII风格的roguelike游戏。它是一款由《isaac的束缚》启发的射击游戏,但它的探索方式是类似于类似《rogue》的地下探索游戏,它的视觉风格是以经典的《rogue》为基础的。 我上传了一个演示版到Itch.io,那里它获得了一些玩家和一个评论。 我还没有在社交媒体上宣传它,因为我卡在决定是否应该在Itch.io,Steam,还是像CrazyGames或Poki这样的浏览器平台上发布它上。目前我还在开发另一个游戏,它类似于《Brotato》,但它专注于星舰战斗。 总体而言,我认为这个新项目的质量远远高于前者。 我真的很想听听那些已经有过与此类似经历的人的意见。哪条路径你推荐呢?无论哪个项目都是我的首个严肃的商业发布,目标是从游戏开发中赚钱。
Steam vs CrazyGames vs Poki 供第一款商业游戏使用?
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