我们的目标是创造出让玩家需要思考的遭遇。 你要战斗的生物不仅仅是目标——它们观察、适应并惩罚可预测的行为。 使用同样的战术太多次? 敌人可能会开始期待它。 依赖太多一个武器? 你可能会发现自己需要另一种方法。 ForMind 是一款设定在2193年的科幻生存恐怖游戏。 在神秘灾难发生和几十年的感染蔓延到整个星球之后,你在一个废弃的研究设施醒来,失去记忆。 游戏受到像《生化危机》、《死空》和老式恐怖游戏的启发,但我们试图将重点放在一个更动态和反应性的体验上。 我们仍在开发游戏,demo上的你的反馈对我们来说意义重大