我的游戏《鸡之疯狂》于2012年开始开发,2018年正式发布(最初获得了Steam绿灯游戏的批准)。快进到现在,游戏已经在所有平台上发布,包括前一代和当前的游戏机平台,以及Steam(游戏在该平台表现最差)。最后今天,总共售出了1000万份游戏。您可能会认为8年销售(或14年项目生命周期)的1000万份游戏销量不算是很好的数字,而您可能是正确的,但您需要记住几件事: * 这是一个副业项目,而不是全职工作,所以开发时间就长了。 * 这个游戏完全由一个人开发,包括代码、艺术、市场营销、与游戏机和认证机构的纸质工作,几乎所有东西都由一个人完成,除了音乐,这是购买的。 * 游戏从来不打算发布,但我有一天在朋友的建议下将其提交到绿灯,所有的事情都自然而然地发展了。 不要犹豫,提出任何问题,或批评游戏如果您知道它!
经过8年的努力,我的游戏终于售出了100万份, AMA!
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