你好!我是Shroud of Gloom的开发者,我最近从这个帖子中获得了$1000的资金支持(感谢u/GumshoeRyan!)。当然,我想确保用这笔钱的最好方式,我已经开始研究如何最好地使用它,但我想也许可以从你们那里获得一些意见!在我的情况下,我不需要直接在游戏上花费太多钱,游戏已经接近完成线,所以我主要考虑使用这笔钱进行一些形式的市场营销,因为我的主要目标是让更多的人对游戏感兴趣。目前我考虑的主要事情是:- Reddit和/或Meta广告- 支付YouTube合作- 雇佣一个胶囊艺术家所以说了这么多,你会如何花费这笔预算?你有过什么样的经验?是否有其他的事情我应该考虑?值得一提的是,我已经有一个演示版可用(刚刚发布了重大更新)和一个新预告片(几天前发布)。我的游戏已经被翻译成13种语言,更多的语言正在进行中。我刚刚联系了大约20个新闻网站和100个不同大小的内容创作者,我已经在一家主要的日本网站上发布了一篇文章,约有10%的创作者对它有兴趣,并且有几个人已经玩过游戏,但仍在等待这个 outreach的完整结果。最初,我并没有考虑在YouTube上进行付费合作,但在上一个帖子中,有几个人推荐了它,我主要的担忧是人们容易低估他们的价格,我知道,如果我想让一个较大的创作者播放游戏,我可能会轻易地花光整个预算。所以问题是,是否会给我带来更好的ROI(投资回报率),或者我的胶囊正在做我的事务,我应该花费更多的钱在一些新艺术作品上来吸引更多的有机流量,还是你们认为?感谢!
你会如何花费1000美元来改善你的游戏?
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