可玩链接:https://store.steampowered.com/app/3984370/Stoneveil/

Discord链接:https://discord.gg/JDpYQxeuF

平台:Windows PC

游戏描述和参与:

我正在开发一个新卡牌游戏,它将魔术:聚会、炉石战棋和永恒的深度堆栈构建与斯莱特斯派尔和罗格本的roguelike进展结合起来。核心游戏引擎已经完全功能。当前什么是完全工作的:

  • 完全工作的牌组编辑器和图书馆 (查看所有牌并构建构建牌组)
  • 构建模式 (与AI和在线多人对战)
  • 挑战模式 (即您可以在线邀请任何人进行比赛)
  • 抽签竞技场 (抽签牌组,您可以在人类或AI中玩到3次失败)
  • 观察/观察特性 (即您可以观看正在进行的比赛)
    我需要帮助的内容:

虽然传统的CCG元素是稳固的,我正在构建一个冒险模式(一款roguelike PvE体验),并且它处于非常早期的beta状态。 我正在寻找那些爱好堆栈构建roguelikes的玩家来跳入,试着打破它,并帮助我丰满节奏、难度和机制。 设计非常早期,所以它不是平衡的,但它是可玩的。 游戏本身基于亲和力(类似于D&D),有6种 mana颜色(红宝石、翡翠等)和每张牌都与单色(例如冰、火、阴影)或组合(例如红蓝牌可能是蒸汽,并使用冰和火的同调)。 游戏中有约1000张牌,分散在18个亲和性和36个冠军(每个亲和性2个,设置您的能力)。 请注意,艺术作品是占位符并由AI生成的,但游戏引擎和其他一切都是我们自己构建的。 免费游戏状态:完全免费