我花了前四个月打造了RPS联盟,一个实时的浏览器基于石头剪刀布预测游戏,全球比赛每五秒都会结束,所有玩家都会预测结果。随着您的积分总数的增长,它会通过40多个动画进展等级从百万到四十九万亿而演变,游戏驱动力来自连续成功的倍数,闪电事件,全球事件,遗物,成就,可选的升华,和竞争性排行榜。最新的更新引入了世界boss。每10到12分钟,正常游戏都会暂停,所有连接的玩家都会被拉入一个同步的60秒boss对战中。每次成功的预测都会击中一个共享的HP池,实时的伤害排行榜会追踪每个玩家在实时的贡献。战斗结束后,所有参与的人都会获得一个奖励箱,包含根据当前余额而成比例的积分奖励,及其机会解锁独特的世界boss遗物。更新还添加了四个独特的boss,八个新的动画终极进展等级,以及一个专门为这些对战而建造的完全新的竞技场。 我非常欢迎对boss对战,进展系统,UI,和整体呈现的任何反馈。 免费玩: https://rpsleague.fi 无注册。立即开始,200,000积分。 AI披露: 我使用AI生成应用程序标志和积分球,并作为提高 boilerplate 代码的生产力助手。可选的Oracle功能使用Gemini API作为双重用途的游戏系统指南和实时比赛分析师。游戏的设计,系统,架构,和实现都是由我来控制的,AI只作为开发工具。
我在我的直播石头剪刀布预测游戏中添加了服务器级别的世界BOSS战斗。
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