大家好,我们是 Black Onyx Studio,是一支独立团队,目前正在开发我们的第一款游戏: <Dawnfall: Flowers and Thorns\>。Dawnfall是一款grimdark的、基于回合制的像素艺术JRPG,设定在一个低中世纪的幻想世界中,神的消失后,社会慢慢地崩溃。过去六个月,我们已经在建造游戏的第一个可玩区域:一个田园诗般的农村村庄,玩家开始他们的旅程作为一个年轻的孩子,直到一系列可怕的事件改变了这一切。第一个环境是故意温暖、明亮和色彩丰富的,但安全感不会持续。我们想分享我们的视觉进展,包括概念艺术、像素艺术适应、动画、世界环境和制作过程。这里显示的每个资产都由我们的艺术家创作,包括早期概念和渲染插图到最终像素艺术适应。您可以在这里看到部分过程:概念艺术和渲染过程: https://youtu.be/VhdzsklBz3A?si=N5uDuyCGdPSwvu5M 像素艺术过程: https://youtu.be/hIecdwb-Cjk?si=xzNq2TDZOdRuu2X4_banner艺术过程 https://youtu.be/hfGt52xw9M4?si=JBPomeaNAAJDD1DR 这些是视觉背后的艺术家: Massarani — 艺术总监 https://www.artstation.com/rmassarani Judas — 概念艺术家和像素艺术家 https://www.artstation.com/judasbenedikas Victor — 概念艺术家 https://www.artstation.com/vzerohour Quantic — 概念艺术家 https://www.artstation.com/o_d_guest Haykira — 像素艺术家 https://haykira.carrd.co/ Force Fluide — 像素艺术家 https://www.artstation.com/forcefluide2 The Art Mentor — 数字艺术家 https://www.youtube.com/@TheArtMentor Dawnfall: Flowers and Thorns 的 免费试玩版 目前计划于 2026 年 12 月发布,伴随着我们的 Kickstarter 活动的启动。未来的更新中,我们还计划展示更多的 游戏玩法 系统、探索、对话场景、战斗、互动和开发过程。一个更详细的开发日志也正在准备中。我们非常欢迎您的反馈,特别是对视觉方向的反馈,尤其是村庄设置与游戏将向更暗黑的方向发展的对比。问题和建设性的反馈都是非常欢迎的!
呈现我们的第一项项目:《Dawnfall : Flowers & Thorns》
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