大家好,另一个关于我的游戏的更新。 我试图改进敌人的移动方式,使得玩家难以将所有敌人聚集在一起,然后围着他们进行死亡循环。 我试图实现一种轨道移动方式,敌人在安全距离内跟随玩家并围绕他们旋转,然后在攻击时获得短暂的移动速度,以便快速接近玩家。 你对这种移动方式是什么看法? 我将混合这两种移动方式。 一些敌人将使用轨道移动方式,一些敌人将追随玩家,玩家将有更多的东西要避免。