我不是在寻求建议。有时候当有人分享他们对于游戏的想法时,我会忍不住想说“别忘了做x、y、z、a等一大堆事情。”这些是我们从教程或经验中学习到的东西,我好奇其他游戏开发者想要分享的智慧是什么?