我想讲一些故事。没有名字。因为很多独立开发者都经历过同样的情况,但没有人愿意讨论。这个是第一篇。我们在游戏展会上遇到了一个出版商。很nice,很有影响力,很有兴趣。几个星期的电子邮件都很友好。他们问我们关于本地化、我们的console计划。他们写道“我们真的很喜欢这个项目”。然后他们发来合同。 我打开它,我期待着一个真正的offer。一个真正的offer。一个尊严的数字。对纸张来说看起来很好。有钱来完成游戏,并在所有平台上发布。然后我读了它实际上是如何运作的。 大数字是“投资”的200k。但是只有小部分是真正的新资金。其他人都是自己的营销和移植费用,他们需要从我们的份额中偿还。 直到他们收回所有钱,他们几乎拿走了几乎所有东西,而我们几乎什么也没有。一些费用被计算两次,所以我们必须赚取的数字更大。 他们的营销计划里充满了昂贵的物理活动,但没有大的在线节目,真正能带来愿望清单。 然后是我仍然在思考的部分。我们工作了几年,一个决定了公司未来的交易,他们写道:让我们知道星期一。决定周末,或者你会失去夏季秀。 一家公司的整个未来在72小时内,他们把它呈现得像是一种优惠。 所以我们做了正常的事情。我们回答了一个反馈,并且有数学。 基于谁真正为什么支付的分数,因为大部分预算都在我们的身上。 每个方面都有自己的钱先回收。 除此之外,还有任何开发商应该要求的基本事项:我们保留我们的IP,我们保留我们的Steam页面,交易有一个结束日期,我们有审计权利,每个费用都是在真实价格上支付的,没有加价。 正常。 清楚。 一个说“我们想让这件事成功”的电子邮件。 然后是沉默。 没有“不”。“让我们找一个中间点”。甚至没有“数字对我们来说不合适”。什么都没有。那些说“真的很喜欢这个项目”的同样的人,那些两周前不能等待我们回复的周末,现在有了所有时间来不回复。 所以让我说简单点。 这不是运气不好。 这不是一个粗鲁的公司。 这是系统,寄生虫生存。 这是寄生虫如何运作。 它建造了什么也没有。 它等待你建造几年,然后在完成线附近出现,签署了一份合同,旨在吃掉你的工作。 它把贷款称为“投资”。 它把自己的费用计算两次,然后把账单交给你。 它写了一个分数,其中你支付了几乎所有费用,而他们拿走了几乎所有费用。 并且在顶部添加了一个假期,因为寄生虫无法在一个人阅读细节时存活。 它需要你疲惫、害怕,没有时间。 并且一旦你回答了真正的数学,它做了最胆小的事情。 一家公司可以做的事情。 它消失了。 没有争论,因为它没有。 没有反对,因为数字从来没有公平。 它只是移至下一个工作室,太疲惫了,不阅读小字体。 这是应该让你愤怒的。 不是因为那笔交易不好。 事实是,这个行业的一部分学习了它可以像食物一样取走你几年的生命,而不为此支付任何费用,因为每个人都保持沉默。 沉默是因为他们害怕说话会让他们失去下一笔交易。 所以寄生虫继续吃,一个沉默的工作室接着一个沉默的工作室。 我已经不再沉默了。 如果你是一个独立开发者,这听起来熟悉:你不是疯狂的,你做错了什么。 想要你在周末签署的那些人从来不是你的合作伙伴。 他们在喂食。 还有更多这样的故事。 我将继续讲它们。 话说回来,游戏是Painted Kingdoms。
寄生虫的故事,第1集:消失的表演
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