受到各种独立游戏如 oneshot、 undertale、 deltarune 和 ultrakill 的启发,我决定制作自己的像素游戏。 我还没有故事,我还没有任何东西建成,但我已经有了我打算添加的机制的基本思路。 希望这不是仅仅是一次 3 点钟的激情爆发,但这次真的感觉不一样。 无论如何,我有几个竞争者。 这个游戏更接近 oneshot 或 undertale,而不是 ultrakill 或 hollow knight,采用了像素化的 2D 图形,并更加关注故事。 我的竞争者是 Unity(我以前用过它来制作简单游戏,但并没有掌握), GameMaker Studio(将是我第一次使用,但看起来有很多教程,类似于 Unity,还有一个关于过渡的视频), RPGMaker(也新手,但根据他们的网站,他们有很多工具,需要很少的编码,如地图建造和角色创造)。