你好,我在这个问题上碰了个壁,可能你有一个建议:我正在尝试建立一个系统,其中LLM写一段任务概述(目前仅限文本)。我的目标是: 1)尊严遵守(提供的)世界圣经 2)每一步都与之前的一致 3)选择需要产生影响(和类似的“可玩/有趣”的考虑) 4)它需要是游戏兼容的(某些约束类型的互动玩家可以进行…战斗/对话/谜语/展开)。我尝试过: + 一次性生成与世界圣经 + 使用现有的游戏任务作为结构来重构 + 建立逐步(当前方法)。一次性生成并在ChatGPT上取得了一些有限的成功,Deepseek v4和Flash的表现类似,但与Claude(Opus 4.8和Sonnet 5)相比,结果最糟糕。 ChatGPT似乎是最具创造性的,但难以控制。Claude无法区分内部(非玩家对面)和外部(玩家对面)信息,以及角色所有的和世界所有的观点。参考现有的任务结构并没有改善太多。例如,采集Witcher和Skyrim任务作为参考模型,然后打乱它们,导致我无法使用的任务。这些任务是RPG类型的任务。任何建议你会做的事情都很感谢。