我正在尝试为我的第一人称卡片游戏设计一个在游戏世界中的主菜单,而不是使用传统的UI面板。菜单选项直接出现在房间里。特别希望收到关于: -哪个选项当前被选中是否立即清晰? -文字布局是否自然,还是与环境太不相符?关于布局和可读性任何诚实的反馈都将非常有帮助。