大家好!我是一名3D艺术家和业余游戏开发者,花了很多年思考是否要发布自己的资源包,因为我认为市场太过饱和。最近,我决定停止过度思考,真的去尝试一下(事实上,我刚刚在itch.io上发布了我的第一套资源包!)。我的目标是建立一致的品牌识别度,使所有未来的包都能立即识别并风格一致。由于这是我第一次出售在线资源,我非常希望从有经验的人那里得到反馈和建议: * 品牌与呈现: 从开发者的角度来看,页面布局、封面图片和整体风格是否清晰和吸引人? * 供应与需求: 当购买资源时,您寻找的具体特征是什么?您认为哪些道具或物品当前很难找到? * 定价与价值: 您通常会为此类资源包支付多少钱?您优先考虑模型质量还是原始数量?如果您愿意,以下是我的包的链接:Pocket Dungeon - 模块化3D资源包。感谢任何人花一分钟时间留下评论或任何类型的反馈。玩游戏的好运!