巷道围城https://saiss.itch.io/lane-siege — 免费,支持浏览器运行,竖屏模式,适用于手机。 使用Vanilla JS和Canvas 2D。 无引擎,无框架,无构建步骤。 每行代码都使用Claude Code 运行 Opus 5。 艺术使用Pixel Frog的免费小剑包 — 授权像素艺术,不生成 —,所有音频都使用WebAudio振荡器合成,因为包中没有提供。 ## 什么是它 一款巷道战斗游戏,类似于战斗猫。 您的骑士和恶灵部队面对面地站在一条沙子巷道上。 金币定时流入,您可以在底部的召唤牌上花费它们,您的单位会走出并在遇到时格斗,胜利条件是烧毁恶灵屋子之前的时钟。 输掉您的塔后游戏结束。 有五个类别,且它们更接近石头剪刀布而不是等级制度:战士屏障,弓箭手从他们的后面杀死,僧侣维持屏障,长矛手击中前排,卒子是便宜的节奏。 只有大约六个单位可以物理上到达敌人一边一次,所以组合比数量更重要 — 场地限制是8个,你会感到它。 恶灵会推回。 烟火恶灵是群体,桶炸弹滚动并在您的前排爆炸,TNT恶灵是炮兵,它们将炸药投掷在您的前线上,掩护在后面的弓箭手。 最后一个存在是因为大量在墙后面堆放弓箭是最强的策略,需要一个答案。 战斗之间,您的塔生存的程度将评分为三把剑,这将影响您的金币。 在兵营中,您可以花费它们购买每个类别永久+12%的训练。 战斗八是无论新存档都无法击破的墙 — 升级才会打开它,重玩将再次赚取。 八场战斗,坐着就可以玩。