过去两个月来,我脑子里就一直在思考游戏概念。 我至少有20个游戏的游戏设计文件(GDD),一些完整的系统文档。 我使用AI为一些游戏开发了完全可用的HTML原型,尽管其中一些是用于物理桌面游戏。 当前正在使用Web引擎开发一个舒适的3D游戏概念。 我在网上进行了深入研究,以确保它们与现有的游戏没有太大的相似之处,尤其是完全相同的游戏。 我刚刚开始学习UE 5.8。 我能够添加自己的角色,学习骨骼、蓝图等的重定位。 我知道如何在Blender中建模,但在纹理和其他方面我还很菜。 但做所有的事情太令人沮丧了。 我有朋友,但他们主要是为了反馈。 我在思考寻找愿意与我合作的个人,但我没有任何预算。 即使考虑借钱来雇佣小型游戏开发工作室。 我一直在书签着成熟的系统,但我感觉要学习它们会很糟糕。 另一个问题是由于我的OCD,任何想法都可能让我投入其中,导致我停止工作于之前正在做的事情。 太多了。