我目前正在开发100 Hidden Relics, 一款短篇黑暗奇幻的寻物冒险游戏。使用Codex,我构建了一个内部布置工具,允许我自由地在每个场景中放置PNG资产,将它们转换为收藏品,或者将它们连接到位置热点。使用这种工作流程,游戏逐渐从单独的图像发展成一个连接的世界,包括森林、村庄和城堡区域。游戏的大部分艺术和单独资产都是用Midjourney创建的,然后编辑并处理成一致的像素艺术和点蚀效果。游戏的内容是探索这个紧凑的世界并找到100个隐藏的宝物。它包括点按导航、全球清单、几个谜题、提示系统和氛围音频。如果你对这个看起来很有趣的话,去看看预告片,并考虑加入愿望单