我觉得最近突然有很多看起来很相似的3D游戏,所有都采用了修补的椭圆物理引擎。刚刚,YouTube推荐给我了一款游戏叫做Stellaria,但我也在过去的几周里看到过其他几款游戏,如Kitten Space Agency、Spaceflight Sim 2、Shear Space和Juno:新起源(之前的Simple Rockets 2)。我知道还有至少两款游戏,我记不起它们的名字。那么是什么原因导致了这种情况呢?为什么有那么多开发者决定重做KSP? edit:为了澄清,如果你不熟悉这个话题,这是一款非常困难,需要大量努力才能开发的游戏类型,通常需要对游戏引擎进行极大的改造,或者在一些情况下,甚至需要自行开发一个完全的游戏引擎。