你好!我是一名大学生,最近加入了一个VR项目,但是我遇到了困难,找不到一个满足我要求的Foveated Rendering包。 我需要一个包,尽可能满足以下要求: -控制模糊强度在焦点区域以外 -控制焦点区域的半径 -眼部/视线跟踪 -手动控制焦点区域在跟踪被关闭时的位置 所有我找到的包都是不兼容、过时,或者对于Unity XR的默认包来说,过于简单。 有什么推荐吗?