大家好,我刚刚发布了 Unity Asset Store 的包裹,花了一个多月的时间来制作它。这个包裹包含了超过 130 个手工精心制作的 3D 资产,所有资产都经过优化,使用共享纹理地图,减少绘制调用和内存使用。虽然我希望它能获得更多关注,但发布后,查看次数和销售额都低于我预期。对于那些有出售 Unity Asset Store 资产经验的人: * 怎么样提高新资产的可见性? * 除了资产质量好以外,还有什么能让它变得非常出色? * 你的资产在开始受到关注之前需要花多长时间? * 有什么营销或优化建议可以推荐? 我非常感谢你们分享你们的经验。感谢! 资产链接:https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/low-poly-city-pack-1-388400