我是在用Nokia蛇那时候长大的,我想做出一种既熟悉又新的游戏,所以我改变了一个规则:你的尾巴不会跟着你。 当你脱落时,它会在原地冻结并成为剩余跑步时间的永久墙。 板子上会填满你的过去,直到将你困在盒子里。 我在单独开发它的过程中学到了几件事: 我剔除了一个机制,因为它需要三个段落才能解释。 在自我测试时,这变得显而易见 - 如果我不能用一句话解释一个特性,它就不属于游戏。 我假设板子会在你死之前填满60-80%。 我错了很多,实际上你会死于局部走廊封闭,而不是整个板子填满,所以我必须重新设计得分系统,根据实际测试数据而不是我的猜测。 最难的部分不是代码,而是我有很多想法却从未发布任何东西。 这是第一次我完成了一个作品 - 啊,终于做到了! 它在浏览器中免费,如果你想试试:playossify.com。 无广告,无注册。 我真诚地接受反馈! 希望你喜欢这个游戏,和我一样喜欢制作它。