我自己正在开发游戏,并且在很多游戏开发者社区里浏览。有一件事我从来没见到被提及:在游戏里添加成就系统。虽然我可能是少数人中的一个,但我内心深处是成就猎人。我有很多游戏已经在我的steam wishlist里停留了几年,希望某一天他们会添加成就系统。有时成就不需要太复杂,只要它们是可达到的(不锁定在线模式、依赖随机数生成、或超大规模“获得100万个某物”成就)。有整个社区围绕着买游戏的主要目的是在自己的列表里添加另一个100%游戏。 我想看看这里的人们对这个问题的看法:成就系统对你们来说是一个决定性的因素吗?
我认为成就会推动销售。
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