大家好,我最近参与了GMTK Game Jam,这是一个对我和我的团队来说非常有价值的体验。当然,四天的时间并不能让我们打磨所有东西或完全开发一个雄心勃勃的想法。你必须削减特性、接受不完美的解决方案、做出快速的决定,有时甚至以一种你在正常情况下从不选择的方式来构建东西。但是,我想这正是游戏聚会有用的地方。有这样一个严格的截止日期会迫使你停止纠结并把一个想法变成可玩的东西。它还会帮助你测试团队合作、了解自己的局限性并发现开发过程中哪些部分需要改进。我看到关于游戏聚会的不同意见。一些开发者认为它们是实验和挑战自己的一种好方法,而其他人则认为急促的开发、缺乏睡眠和未完成的游戏使它们大部分都是无用的。你们怎么想?你们觉得游戏聚会有用吗?另外,自由分享你们的聚会游戏在评论中!我目前正在玩很多GMTK的投稿,并且非常享受发现每个人都创造了什么。对于那些也想尝试我为GMTK提交的游戏并给我反馈的人,请在这里查看:https://shiresoft.itch.io/yume-the-last-dream