我正在进行一些研究,听一个专业人士的意见对我来说将是极其有利的。 我打算进入游戏开发领域,特别是图形方面。 我有一般性的和广泛的背景知识,包括图形技能,但还没有达到专业水平。 当前进入游戏开发行业最有战略价值的职业是哪一个,能让我尽快进入行业呢? 现在是我的生活中一个很好的时机,来为我的游戏艺术职业制定具体方向,我的目标是尽快进入行业,假设它将属于我的兴趣范围,之后我会详细说明。 我想将我的精力和 dedication 投入到潜在能够让我更快找到工作的职业中,比如说,绘画或角色设计师(这些两者在这种情况下是自杀性的)。 我是那种能够从“不光彩”的工作中获得乐趣的人,我看到这里有巨大的机会。 请勿给我关于游戏开发行业的教诲和真相,以及成为行业艺术家的所需条件。 我知道这些,并将其纳入考虑范围。 我不需要任何激励性演讲,只需要专业人士提供的数据支持我的决定。 我主要想知道一些职业,如环境艺术家,3D艺术家,2D/UI/UX艺术家,动画设计师等。 我在分析每个领域时,考虑以下三个标准: - 岗位需求量(职位空缺数量) - 竞争程度 - 学习该领域的难度