大家好!我在考虑制作一款玉石店模拟游戏,非常希望听听大家的意见。游戏的核心玩法与其他店铺管理游戏类似:购买库存、管理和升级店铺。游戏的主要区别在于你如何获得产品。玩家需要购买粗制的石头,分析它们的外观寻找线索,并决定是否要开启它们。石头可能包含价值的玉石,带来巨额利润,也可能是几乎没有价值,导致立即损失。开启石头后,你可以: * 直接出售未加工的玉石 * 将玉石雕刻成首饰、雕像或其他设计 * 在店铺中展示你的作品 * 建立一个稀有石头和雕刻品的个人收藏 * 出售未开启的石头,以避免风险
游戏将结合: * 店铺管理 * 类似于盲盒的风险和谜团机制 * 收集稀有材料和作品 * 创作和产品设计 * 店铺装饰和定制
这个概念是否会吸引你?你愿意为这样的游戏付费吗?如果愿意,请告诉我,你认为合理的价格是多少?我也很想知道哪个部分最吸引你:分析石头/开启它们/雕刻和设计产品/收集稀有玉石/管理店铺。
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