大家好,我正在寻找一些原型玩家,并希望能为大家带来一些好消息。 我将分享我过去一年开发的Launch Fighter原型的控制方案深度剖析。 请注意,这是一个灰盒原型,所有角色模型、动画、特效和音效都是占位符,所以感觉可能会比较糟糕。然而,游戏体验方面,我已经到了可以让老玩家来试玩并给我反馈的地方了。 我计划将游戏分为三波,第一波将包括5个角色和几场1v1和FFA比赛,第二波将包括6个新角色和更多的阶段和模式(包括已经实现但需要改进的TeamBrawl、DungeonCrawl和GalaxyBall)。 最后的波将包括最后6个角色,总共将有17个角色,每个角色都有独特的玩法和主题。 解锁角色集的故事模式将在单机或多机模式中完成。 我可能已经忘记了很多东西,但我需要在开发进一步之前发布这个信息,所以请自由提问或提出建议。 如果你想参与测试,请联系我。