我是建筑师,不是程序员,这是我的第一款发售的游戏。模块5是一款3D五边形拼图游戏:在一个有限的体积内堆叠模块,物理决定哪些模块实际上可以站立(每个模块都需要实体支持),并且没有敌人、没有计时器、没有广告。当你的塔顶撞击天花板时,游戏结束,结构变成一个可以绕行和欣赏的拼图片段,而不是失败屏幕。有三个模式:自由建造高塔模式、每日协议(每个玩家每天一次,全球同一序列)和经典平面五边形模式,共2,339种可能的解决方案。100%离线,不需要帐号、不追踪。目前在Google Play上进行封闭测试,寻找12岁以上的测试者,测试持续约2周后Google允许发布。很想知道结构诚实角度(陷阱空腔、强迫悬挂)是否有趣还是仅仅令人沮丧。想加入(2分钟): 1. 发送电子邮件contact[at]archisyn.com,主题“测试模块5”,或在Reddit上私信我,附上与Google Play帐号相关的电子邮件。 2. 我会将你添加到测试者名单并发送链接,链接是正常的Play Store页面(play.google.com/store/apps/details?id=...),不是短链或不明的链接。只有当你使用与我提供的电子邮件相关的Play Store帐号登录时,才会显示安装选项。检查垃圾邮件。如果找不到。我只会给你发这封回复:我不会添加你到任何邮件列表,也不会使用它做其他事情。 3. 安装并玩耍时,不需要报告回馈。测试者在游戏发布后可以免费获得外观“支持者包”主题。 AI披露(遵守此子版规则):概念、所有游戏机制、关卡/规则设计和视觉身份都是我的。作为建筑师,我设计了每个部分,而不是开发者。我在开发过程中使用了AI编码助手来帮助编写和调试实际的Kotlin/JS实现,因为我不是专业程序员。没有AI用于生成艺术、机制或游戏内容本身,这部分都是手设计的。欢迎在评论中回答任何问题。感谢!
模块 5 - 一款关于结构诚实性的建筑谜题游戏,不是关于高分 (Android)
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