我想在我的游戏中,当玩家受伤时,屏幕边缘有一个静止的静电效果。还想使用浮点数来控制静电的强度。那么,如何实现这个效果?是否应该使用着色器图表并将材料设置为画布中的图像?或者有更好的方法?如果有,那么您的计划将如何创建着色器?由于我对材料/着色器一无所知,因此很难实现所需的效果。
如何在屏幕周围创造静止的、冒泡的电击效果。
我想在我的游戏中,当玩家受伤时,屏幕边缘有一个静止的静电效果。还想使用浮点数来控制静电的强度。那么,如何实现这个效果?是否应该使用着色器图表并将材料设置为画布中的图像?或者有更好的方法?如果有,那么您的计划将如何创建着色器?由于我对材料/着色器一无所知,因此很难实现所需的效果。
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