嘿!我刚刚与朋友一起提交了今年GMTK Jam的第一款游戏。作为一名艺术家,我决定与朋友一起尝试一下。它是一款关于培养空间蛆虫的动作管理式罗格蕾克游戏。我们对最终结果很满意,但仍然缺乏对游戏是否像真正的游戏一样感觉的真实感,以及主题是否与游戏玩法相符。很高兴收到关于整个游戏的任何反馈,但我对引导部分有更多的疑虑。我研究了许多最近的游戏和他们的引导过程,但没有找到感觉合适的方法。 我尝试遵循一个规则:只在玩家需要时才告诉他们信息,但我也认为这可能会阻碍游戏。无论如何,感谢您的反馈!以下是itch.io页面的链接:https://guilhim.itch.io/junktail 它是浏览器版,没有任何麻烦。