在终端中制作自动化游戏。刚刚有了这个想法,我想在等待某个进程完成的过程中,在服务器终端上玩一个游戏。游戏不能有GUI,不能使用任何渲染器。因此,TUI(文本用户界面)是唯一的选择,而且游戏需要足够吸引人,以免感到无聊,但也不应该太耗费资源以至于无法玩。请告诉我你的想法。任何想法或建议都欢迎。关于软件栈,它是用C编写的,使用termbox2作为TUI(头文件库),目前还没有其他依赖项,希望它可以在任何存在终端的地方都可以运行。