大家好,我只是想看看有没有人能给刚开始做游戏开发的人一些建议。我的目标只是能通过苹果的开发者费用($99)来赚回我付的钱。我并不试图发财、提前退休或建立一个巨大的游戏帝国。我只想让我的游戏足够受到关注,让我能在一年内赚取$99。 我有三个益智游戏,分别是Carve、Pipfall和Neighbor Zero,我觉得每个游戏都很不错,会吸引那些喜欢脑力挑战的人。它们虽然不是数学相关的游戏,但也有一些灵感来自我的职业:数学老师。 我有200次下载,主要是朋友和家人。每个游戏发布时都有三个不同的峰值,遗憾的是,这些峰值逐渐减小,因为我的朋友和家人可能已经达到饱和。 我已经在做游戏开发5个月了,但我仍然看不到赚取$99的路径,所以我想问问大家有没有什么建议。所有三个游戏都在App Store上,我可以提供链接,但我不想违反这个子版块的规则。