大家好!我们最近发布了暗幻合作地下城探险游戏点燃深渊,我们在上周五公布了游戏并发布了steam页面,截至撰写之时,我们已经收集了15k的愿望清单,速度约每小时500个。因此,我想分享我们成功的经验和原因。 1. 游戏的视觉和审美表现 我无法过分强调这一点。我们的游戏是为那些喜爱特定风格(老式、梦幻、怀旧)的市场而设计的,我们确实投入了大量的努力来呈现我们的游戏。我本人是一名光学/技术艺术家,所以很多艺术指导都是从我自己那里获得的,但请投资您的艺术指导。 2. Tiktok、Twitter和Youtube 这些是我们表现最佳的平台。我们的预告片被Indies Game Hub选中并迅速增长,目前已有45k的观看次数。我们刚刚发布时,我向喜欢发布独立游戏的80个创作者发送了电子邮件,截至目前,我们已经收到约三条回复。每条回复都表现出色,Twitter的一条帖子已有130k的观看次数。我们也在Tiktok账号上发布了内容,目前已有120k的观看次数。 3. 投资预告片 我们花了大约20天时间制作我们的预告片,尽可能地完美。 我直接与我们的作曲家合作,频繁地互相交流。结果是一部预告片,能够立即吸引人,并且非常吸引人。这需要花费一些时间才能做得好,但这已经带来了上述所有成果。 那就这么多了! 我非常高兴地看到这个结果,它很可能会继续上升。我们尽管努力尝试,但仍然没有被任何主要媒体报道,希望我们会在不久的将来被报道。很高兴回答任何其他问题!