我想要敌人当受到攻击时闪白,所以我设置了HP状态和初始HP状态,并在步骤事件中写了一个条件:如果初始HP大于当前HP,则image_blend = c_white,但是这不起作用,即使我只写image_blend = c_white没有其他条件也不会起作用,我不知道该怎么办,因为敌人是有动画的,所以我需要指定特定的帧是白色的。