我太开心了。至少一年了,我想开始制作游戏了,昨晚终于做成了。它简直太糟糕了,结束得太突然,总共只有三行代码,但它属于我,如果你点击屏幕,会发生什么事,我非常非常高兴它是这样。另外,我实际上还很享受制作它。 我看了比数不清的教程,然而在Scratch中制作简单项目却失败了,然而我仍然相信这就是我加入竞赛所需要的,我会在过程中学习的。然后我继续尝试GDevelop、Flowlab、Ren'py、Godot和Scratch等,所有在两天内都失败了,直到在最后一次尝试中,我试图使用Gamemaker。 我不确定为什么Gamemaker是成功的那个。 我看了教程,同样与前几次一样,不过这次我能理解UI和制作精灵等步骤。然后,经过更多的教程和另一晚的工作,我成功上传到了竞赛中。 不幸的是,我没有时间打磨它,添加音乐/音效,并解决计时器问题,不过这不是重点。我的目标是制作一些东西,证明给自己看是可能的,我成功了。 感谢来听我的TED演讲。 我仍然不能编程,不能写作,不能制作艺术,但遗憾的是,对于所有正在读这篇文章的人来说,这并没有阻止我继续制作我的低质量,几乎算不上游戏的游戏。